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 5. Les PNJ importants

Message10728 - 5. Les PNJ importants   5. Les PNJ importants EmptyDim 5 Fév - 11:27

Dernière édition par Meiland le Dim 12 Mar - 21:27, édité 3 fois

Les PNJ importants


Sommaire
Les PNJ humains

Les PNJ métamorphes

Les PNJ vampires



Message10729 - Re: 5. Les PNJ importants   5. Les PNJ importants EmptyDim 5 Fév - 11:30

Les PNJ humains


Le Maire
Il s'agit sans doute de la personne la plus importante et la plus influente de la ville du côté des humains. Il soucieux du bien-être de ses citoyens, desquels il est très proche. Il n'hésite pas à aller à la rencontre du peuple, que ce soit rencontre visite aux nobles lors de leurs soirées mondaines que les habitants moins riches et qui font vivre la cité grâce à leurs commerces ainsi que leurs talents. Il est souvent présent sur les chantiers pour évaluer les avancées et s'intéresse de près aux cultures. Le maire est apprécié de la quasi-totalité des habitants de Meiland. Rares sont ceux à le détester réellement. De ce fait, il sera probablement réélu aux prochaines élections. En bref, il est toujours à l'écoute de chacun et veille à la prospérité de la ville.

L'arrivée des métamorphes l'a bien mis à mal, se voyant impuissant. Il vit également d'un mauvais œil l'arrivée des vampires. Mais pour le bien de ses citoyens, il accepta l'alliance que proposaient les immortels. Une décision qui lui fut difficile à prendre… Puisqu'aucun dialogue n'avait été établi entre les deux chefs de meute métamorphe, il avait opté pour se ranger aux côtés des suceurs de sang. Il s'entretient donc souvent avec les Master des familles en ce qui concerne l'administration et la protection de la ville ainsi que tout ce qui touche à l'arrivée des convois. Il essaie de rester malgré très autonome, allant les voir qu'en cas d'extrême nécessité. Le maire reste méfiant vis-à-vis d'eux. Mais il les tient en meilleure estime que les bêtes sauvages de certains quartiers.

Sa fiche se trouve ici.

[Hrp: Le cas du maire est un peu particulier. Il est à la fois joueur et pnj pour certains events.]


Elise Magareth Rosebury (Pnj)
Dernière représentante d'une illustre famille de Meiland, une partie des terres agricoles humaines est sa propriété. Des terres gracieusement offertes par l'un des anciens maires de la ville pour leurs bons et loyaux services, notamment en matière de chasse aux métamorphes. Ils ont longuement repoussé les envahisseurs jusqu'à ce que la maladie emporte une bonne partie de la famille. C'est également grâce à eux, plus particulièrement à William Henry Rosebury qu'on doit la serre dans le centre-ville, ayant investi dans la construction de cette merveille. Les Rosebury ont également aidé dans le financement de celle en périphérie. Lady Rosebury en a donc la copropriété avec Meiland. Bien que mariée à la famille Willems, tout appartient encore à la famille Rosebury, un vœu de feu William Henry Rosebury qui voulait que ses possessions restent dans la famille. Ce serait donc l'enfant de sa fille qui hériterait de tout à la mort de cette dernière. En attendant, la famille Willems apporte des métaux brute à Meiland, puisque celle-ci possède une usine à Birgmingham.


Maximilien de la Chancellerie (pnj)
L'un des représentants du monde extérieur, qui vient tout droit de Birmingham. Il a le rôle d'ambassadeur, de lien entre Meiland et la grande ville où il est rattaché – Birmingham en l'occurrence. C'est via sa personne que sont effectuées les commandes en tout genre, que ce soit dans un sens ou dans l'autre. C'est un vieux richard plus que bedonnant qui utilise son statut pour se permettre toute sorte de fantaisies. D'ailleurs, lorsqu'il a été affecté à Meiland, il l'a crié sur tous les toits, horripilé d'acquérir un tel poste. Il en va de soi qu'il le fait ressentir à toute la ville… Heureusement qu'il n'est pas seul, étant accompagné d'un second ambassadeur – moins important – capable de le raisonner. Afin que la ville n'en pâtisse pas de sa mauvaise foi… Autant dire que les réunions avec le maire sont des plus pénibles… Pour le maire, bien évidemment…

A prendre en compte : M. de la Chancellerie est actuellement décédé. Il a été sauvagement assassiné.

Avis aux intéressés, son poste est vacant...


Alicia Morgan (pnj)
Tout comme Maximilien de la Chancellerie, elle est l'ambassadrice d'une autre grande ville. Bien plus importante. En effet, elle vient tout droit de Londres. Elle effectue exactement le même travail que son collègue de Birmingham, sans doute en bien mieux puisqu'elle n'a pas besoin d'assistant. Et contrairement à ce dernier, elle est ravie d'avoir quitté Londres pour Meiland, ayant horreur des grandes villes. Trop de gens…

Message10731 - Re: 5. Les PNJ importants   5. Les PNJ importants EmptyDim 5 Fév - 11:33

Les PNJ métamorphes


Nahel Donoma
Alpha des Pacifistes:


Safiya
Bêta des Pacifistes

Le prédéfini est disponible ici.


Octave, le gorille
Métamorphe âgé faisant partie du clan des Radicaux. Il a l'air extrêmement ronchon et sérieux aux premiers abords. Mais c'est en réalité une crème qui prend grand soin du clan.
Message10762 - Re: 5. Les PNJ importants   5. Les PNJ importants EmptyDim 12 Mar - 21:26

Les PNJ vampires


Le Coven Geirr
Il s’agit d’un petit coven vampirique ayant élu domicile à Meiland, il y a de nombreuses années. Cette famille est principalement connue pour son côté très pacifique et son ouverture aux autres races. Bien que leur coven soit majoritairement peuplé de vampires, les humains et les métamorphes y sont les bienvenus. A condition de partager leurs valeurs et leur ouverture d’esprit. Ils sont loin de l’archétype du vampire supérieur et tendent à avoir des bonnes relations, principalement avec les humains.

Le textile et son commerce furent leurs principales activités. Très florissantes, ces vampires n’eurent pas de difficultés à se faire une place sur le marché. Et malgré les grandes crises mondiales qui auraient pu leur être néfastes, ce coven avait tenu bon pour garder le cap et continuer ses activités dans toute l’Angleterre, en particulier à Meiland.

Malgré leur côté placide, ce coven n’en était pas moins sans défense. Ce sont des vampires après tout, loin de se laisser marcher sur les pieds par le premier venu. Excellent diplomate, leur Kreion avait su se faire se faire apprécier des politiciens de Meiland. Son pouvoir de persuasion l’y ayant peut-être aidé quelque peu… Jamais nous ne connaîtrons la vérité… En tout cas, les Geirr savaient se faire apprécier de par leur bienveillance et leur tranquillité.

C’est peut-être cet aspect de leur coven qui causa leur perte. Trop proche des humains et de leurs dirigeants, à montrer une image parfaite du vampire sauveur, aimable et charitable. Leur chute reste l’un des plus grands mystères de la ville. Embourbé jusqu’au cou dans des affaires de corruption politique, de blanchiment d’argent et d’expériences sur les goules dira-t-on… Encore une fois, la vérité échappa aux habitants, suite à la soudaine disparition du coven tout entier. Pas de traces, pas de mot d’adieu, aucune information sur leur destination… Juste un départ précipité que personne n’a vu venir.

Curieuse coïncidence… L’affaire Chancellerie éclatera aux yeux de tous, quelques jours plus tard, avec le meurtre sauvage et orchestré de Maximilien de la Chancellerie…

[Hors jeu : Ce coven n’est plus présent à Meiland et a mystérieusement disparu. On peut toujours y faire référence pour d’éventuels liens avec eux, pour les personnages qui les ont connus.]

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5. Les PNJ importants

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