Trois camps se disputent la ville de Meiland...

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#248 - Nouveautés - Posté le Dim 1 Oct - 16:32.
Nouveautés

Bonjour à tous o/

Nous mettrons ici toutes les mises à jours du forum afin de vous tenir au courant. Ces mises concerneront principalement:

- L'ajout de nouveaux éléments ou de précisions.
- Le changement ou la suppression d'éléments.

Que ce soit dans le contexte, dans le règlement, les lieux...

Comme le forum est encore jeune (très jeune même), il est possible que quelques changements s'opèrent encore, grâce aux idées et aux remarques des membres. Nous essaierons de mettre le plus rapidement possible ces MAJ en ligne afin que tout le monde puisse en avoir connaissance dans les plus brefs délais et éviter aussi quelques surprises ou quiproquos.

Merci à tous de venir jeter un petit coup d'œil de temps en temps. =3




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#250 - Re: Nouveautés - Posté le Dim 1 Oct - 17:02.
01 octobre 2017



Dans le règlement > L'Inscription
▲ Si vous tenez à jouer un rôle important sur le forum, merci de contacter la staff pour avoir plus d'informations. Nous éviterons ainsi tout quiproquo.



Dans le règlement > Le Rôleplay
Nous passons de 200 mots obligatoires par rp à 300 mots.



Contexte > Les Humains > Le Tc > Des goules?
Concernant le sang des goules…
Bien qu'il s'agisse de vampires dits incomplets, leur sang ne possède pas des propriétés identiques à celles d'un vampire lambda (toutes castes confondues). Bien qu'il ait également des vertus de guérison tout comme celui des vampires, quelques différences existent malgré tout:
▲  La quantité de sang qu'un humain devra absorber pour guérir est aléatoire et varie d'une goule à l'autre. Là est toute la dangerosité du sang des goules: trop de sang le tuera alors que trop peu ne sera pas suffisant pour guérir une plaie grave.
▲  Le corps du blessé peut également rejeter le sang, réduisant ses effets à zéro. Les Métamorphes auront plus tendance à le rejeter que les humains.
▲  Le sang peut guérir une blessé mais d'autres effets secondaires peuvent apparaitre: migraine, vomissements, crampes, douleurs articulaires, douleur aigue au niveau de la blessure qui se guérit…
▲  Le sang des goules est soumis aux mêmes principes de guérison que le sang vampirique.




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#298 - Re: Nouveautés - Posté le Mer 4 Oct - 13:22.
4 Octobre

Contexte > métamorphes
Un méta est deux fois plus lourd que l'animal "normal" de la meme race, jusque là rien de changé.
Précision ajoutée : Cela correspond à une taille environ 1,3 fois plus grande.


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#364 - Re: Nouveautés - Posté le Lun 9 Oct - 23:11.
9 Octobre



Règlement
Si vous veniez à devoir quitter le forum, merci de nous envoyer un message pour nous prévenir. Vous aurez alors une semaine avant la suppression totale du compte. Cela vous donne donc le temps de récupérer votre fiche, vos rp et tout ce qui concerne votre personnage. Ou de changer d'avis s'il y a lieu (que ce soit pour garder le même personnage ou faire un reboot).



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#629 - Re: Nouveautés - Posté le Lun 6 Nov - 21:54.
6 novembre



Contexte> Les Métamorphes > Tranche de vie
Clarification du vieillissement chez les Métamorphes + ajout d'un graphique âge réel/âge apparent.

Les métamorphes vivent bien plus longtemps que les êtres humains. On estime leur longévité à 200 ans au moins. Vers l'âge de 20 ans, leur métabolisme cesse de vieillir au même rythme que les humains. Les métamorphes vieillissent donc au ralenti, ce qui leur permet d'arriver à un âge beaucoup plus avancé que les humains. Cependant, aux alentours de 200 ans (ce n'est pas une généralité), ils recommencent à vieillir plus rapidement, leurs années les rattrapant. C'est à ce moment-là que le reste de la troupe les considère comme des anciens. Parce qu'ils ont suffisamment vécu pour se voir devenir vieux. Bien entendu, leur vieillissement n'arrive pas d'un coup. Il se fait également de manière progressive mais plus rapidement qu'avant. Les plus sages deviennent alors les tuteurs des jeunes métamorphes.
Lorsqu'un métamorphe meurt, peu importe la raison, il reprend sa forme animale s'il est sous son apparence humaine.




Fiche de présentation> Prédéfinis
Ajout d'une nouveau prédéfini chez les Masters: Tristan Dax.



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#0 - Re: Nouveautés - Posté le .

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