Trois camps, une ville, tout peut arriver . . .
Á Meiland, le calme n'est que de surface. Décimés par l'épidémie mondiale du siècle, les humains peinent à garder le contrôle de la ville face aux métamorphes. Ces animaux capables de prendre forme humaine n'ont pas l'intention de rendre les territoires qu'ils ont acquis. L'alliance avec les vampires permet pour l'instant d'équilibrer les forces, mais les intentions de ces derniers sont parfois loin d'être louables.Dans cette petite ville isolée du reste du monde, il suffirait de bien peu pour mettre feu aux poudres...
Meiland

Trois camps se disputent la ville de Meiland ✖ forum yaoï ✖ avatar 200x400


forum rpg yaoi fantastique futuriste post-apo guerre loups garous métamorphes vampires humains
 

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#248 - Nouveautés - Posté le Dim 1 Oct - 16:32.
Nouveautés

Bonjour à tous o/

Nous mettrons ici toutes les mises à jours du forum afin de vous tenir au courant. Ces mises concerneront principalement:

- L'ajout de nouveaux éléments ou de précisions.
- Le changement ou la suppression d'éléments.

Que ce soit dans le contexte, dans le règlement, les lieux...

Comme le forum est encore jeune (très jeune même), il est possible que quelques changements s'opèrent encore, grâce aux idées et aux remarques des membres. Nous essaierons de mettre le plus rapidement possible ces MAJ en ligne afin que tout le monde puisse en avoir connaissance dans les plus brefs délais et éviter aussi quelques surprises ou quiproquos.

Merci à tous de venir jeter un petit coup d'œil de temps en temps. =3




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#250 - Re: Nouveautés - Posté le Dim 1 Oct - 17:02.
01 octobre 2017



Dans le règlement > L'Inscription
▲ Si vous tenez à jouer un rôle important sur le forum, merci de contacter la staff pour avoir plus d'informations. Nous éviterons ainsi tout quiproquo.



Dans le règlement > Le Rôleplay
Nous passons de 200 mots obligatoires par rp à 300 mots.



Contexte > Les Humains > Le Tc > Des goules?
Concernant le sang des goules…
Bien qu'il s'agisse de vampires dits incomplets, leur sang ne possède pas des propriétés identiques à celles d'un vampire lambda (toutes castes confondues). Bien qu'il ait également des vertus de guérison tout comme celui des vampires, quelques différences existent malgré tout:
▲  La quantité de sang qu'un humain devra absorber pour guérir est aléatoire et varie d'une goule à l'autre. Là est toute la dangerosité du sang des goules: trop de sang le tuera alors que trop peu ne sera pas suffisant pour guérir une plaie grave.
▲  Le corps du blessé peut également rejeter le sang, réduisant ses effets à zéro. Les Métamorphes auront plus tendance à le rejeter que les humains.
▲  Le sang peut guérir une blessé mais d'autres effets secondaires peuvent apparaitre: migraine, vomissements, crampes, douleurs articulaires, douleur aigue au niveau de la blessure qui se guérit…
▲  Le sang des goules est soumis aux mêmes principes de guérison que le sang vampirique.




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#298 - Re: Nouveautés - Posté le Mer 4 Oct - 13:22.
4 Octobre

Contexte > métamorphes
Un méta est deux fois plus lourd que l'animal "normal" de la meme race, jusque là rien de changé.
Précision ajoutée : Cela correspond à une taille environ 1,3 fois plus grande.


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#364 - Re: Nouveautés - Posté le Lun 9 Oct - 23:11.
9 Octobre



Règlement
Si vous veniez à devoir quitter le forum, merci de nous envoyer un message pour nous prévenir. Vous aurez alors une semaine avant la suppression totale du compte. Cela vous donne donc le temps de récupérer votre fiche, vos rp et tout ce qui concerne votre personnage. Ou de changer d'avis s'il y a lieu (que ce soit pour garder le même personnage ou faire un reboot).



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#629 - Re: Nouveautés - Posté le Lun 6 Nov - 21:54.
6 novembre



Contexte> Les Métamorphes > Tranche de vie
Clarification du vieillissement chez les Métamorphes + ajout d'un graphique âge réel/âge apparent.

Les métamorphes vivent bien plus longtemps que les êtres humains. On estime leur longévité à 200 ans au moins. Vers l'âge de 20 ans, leur métabolisme cesse de vieillir au même rythme que les humains. Les métamorphes vieillissent donc au ralenti, ce qui leur permet d'arriver à un âge beaucoup plus avancé que les humains. Cependant, aux alentours de 200 ans (ce n'est pas une généralité), ils recommencent à vieillir plus rapidement, leurs années les rattrapant. C'est à ce moment-là que le reste de la troupe les considère comme des anciens. Parce qu'ils ont suffisamment vécu pour se voir devenir vieux. Bien entendu, leur vieillissement n'arrive pas d'un coup. Il se fait également de manière progressive mais plus rapidement qu'avant. Les plus sages deviennent alors les tuteurs des jeunes métamorphes.
Lorsqu'un métamorphe meurt, peu importe la raison, il reprend sa forme animale s'il est sous son apparence humaine.




Fiche de présentation> Prédéfinis
Ajout d'une nouveau prédéfini chez les Masters: Tristan Dax.



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#813 - Re: Nouveautés - Posté le Sam 9 Déc - 14:37.
9 décembre



Contexte >> Les Humains
Ajout des personnalités importantes et influentes de la ville, que chaque habitant connait bien.

Le poste du maire est un poste à pourvoir.
Les autres seront exclusivement des PNJ hormis pour l'assistant de Monsieur de la Chancellerie.



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#847 - Re: Nouveautés - Posté le Mer 13 Déc - 14:39.

Dernière édition par Meiland le Sam 16 Déc - 0:06, édité 1 fois
13 Décembre



Règlement > MultiComptes et Reboots
Pour créer un double compte ou faire un reboot de votre personnage, une demande doit être postée dans ce sujet.

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#855 - Re: Nouveautés - Posté le Sam 16 Déc - 0:05.
15 Décembre



Contexte > Les Métamorphe
Clarification d'une partie de la génétique chez les métamorphes:

Mère métamorphe: La mère doit garder la même forme, humaine ou animale, durant toute la grossesse et la naissance. Mais si la mère met au monde un nouveau-né humain sous sa forme animale, celui-ci sera mort né, tout comme si elle met au monde un nouveau-né métamorphe sous sa forme humaine. Cependant, puisqu'il y a 80% de chances que l'enfant soit humain, les mères métamorphes gardent en général leur forme humaine, ce qui est contre l'ordre naturel de leur race. La mère s'affaiblit, entrainant des complications. Cependant, certaines femelles parviennent à "sentir" la nature de leur future progéniture (au tout début de leur grossesse) et ainsi adopter la bonne forme pour la venue au monde de leur petit.


Contexte > Les Humains
Ajout des groupes et des gans influents de Meiland.

Merci à Arnkell pour la description de son groupe "Arnakista & les Autres".


~Métamorphe Solitaire~
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Race : Métamorphe - Chat noir
Age : 36 ans
Puissance :
4 / 104 / 10

Emploi, occupation : Rentier
Voir le profil de l'utilisateur http://meiland.forumactif.com/t25-lance-edward-rosebury#57
#1743 - Re: Nouveautés - Posté le Lun 9 Avr - 15:56.
9 avril



Contexte > Chronologie et événements marquants

▲ Mise à jour de la chronologie dans le contexte.

▲ Mise en place d'une chronologie liée aux événements marquants de Meiland (rp).




~
Theme ~ Voice

FICHELIENS
Je parle en #084B8A
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#1837 - Re: Nouveautés - Posté le Mer 18 Avr - 15:29.
18 avril



Contexte > Les Vampires > Les calices

Dans l'éventualité d'un lien vampire/calice, merci de prévenir la staff et d'attendre son accord avant de pouvoir le jouer en rp.



Personnages > Présentation et registre >> Prédéfinis

▲ Ajout de la description d'une des familles (la place de Master est disponible): " Une famille un peu anarchique où l'ordre et le chaos n'ont pas de frontières bien précises. Le Master étant un fêtard et un glandeur invétéré, les véritables piliers de la famille sont les Lords. Ils gèrent tant bien que mal les affaires familiales et les lubies de leur chef en titre. Bizarrement, ces derniers lui restent fidèles, tant pour le place au sein du clan, que pour les valeurs de la famille et parce qu'ils aiment le master malgré tout.
Concernant les autres races, les points de vue diffèrent d'un membre à l'autre. Ils sont généralement neutres vis-à-vis des humains et des métamorphes, prenant les gens au cas par cas. Mais là où ils seront tous d'accord, ce sera sur le petit train de vie quotidien au sein de la famille: ici, on boit, on fait la fête, on s'amuse, on profite de l'éternité et on n'en a rien à battre des autres clans. "




Contexte > Les Vampires > Les calices

Merci de contacter désormais la staff si vous voulez proposer un prédéfini. Envoyez la fiche par mp à l'un des membres de l'équipe, histoire qu'il y jette un coup d’œil. Puis, il se chargera de le mettre en place dans la partie adéquate. o/


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#1919 - Re: Nouveautés - Posté le Jeu 10 Mai - 17:35.
10 mai



Contexte > Les métamorphes > La génétique
Les anomalies

Il est possible de retrouver des anomalies au niveau du code génétique chez les métamorphes. Ce sont des cas extrêmement rares, mais pas inimaginables. Ils résultent d'erreurs dans leurs codes, causées par diverses facteurs: parents issus d'animaux différents, parents de races différentes, manipulations génétiques...
Ces métamorphes cumulent généralement des tares assez importantes, les handicapant sévèrement. Leur vie est loin d'être évidente et la plupart de ces métamorphes meurent en bas âge.

Les différentes anomalies:

▲ Hybridation entre membres d'espèces similaires (ligre, cama, zébrâne...).
▲ Dissociation de certains membres ou appendices sous forme humaines. Exemples: les oreilles animales ou les ailes apparaissent indépendamment des oreilles ou des bras humain lors de la (re)transformation. Les appendices sont alors moins fonctionnels: ouïe diminuée pour les oreilles. Les membres liés par des terminaisons nerveuses: les bras et les ailes fonction en coordination. Si un bras est blessé, l'aile le sera aussi, et inversement.

Ce sont des cas rares. Si vous désirez incarner de tels métamorphes, merci de vous adresser au staff et d'attendre leur accord.


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#1972 - Re: Nouveautés - Posté le Mer 16 Mai - 13:58.
16 mai



Personnages
▲ Création d'une section concernant les demandes d'archives (rp).

▲ Création d'une boite à idées pour d'éventuels personnages sans passer par la partie fiche de prédéfini.


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#0 - Re: Nouveautés - Posté le .

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